如何用手机捕捉生活中无处不在的几何构图?
感谢邀请。
生活中无处不在的大景小景,其实都是由几何构图来的,马路、建筑、树木、家居……等等。以前多是摄影爱好者用相机(无论小卡片还是单反)拍摄表现,现在手机的摄影功能,使得一切都走向平民化和大众化。下面,就构图、用光等几个方面,就手机摄影举实例加以说明。
要想摄影好,要做到“三到”:
一、眼到
就是你要能看到,要善于发现生活中的几何之美,然后进行构图拍摄。
1、***用框式作前景。如下图:
3、运用建筑造型的剪影轮廊,如下图:
4、运用光影将画面分割,如下图:
5、运用一些大型玩具设施,如下图:
二、心到
即心里想到。看到这个场景,心里马上出现了某个画面,然后再进行拍摄。当然,一般的老摄影师要做到这个并不难,难的是初入门者。看到了想不到拍摄,那就只能让美景白白错过了。
三、手到
手到即拍摄到。眼里看到了,心里想到了,但是没有拍摄到,等于没有任何成绩。所以训练新手拍摄有一个办法就是“抓拍”,对于时刻变化的事物,你手快,抓拍到了自己最想要的某个瞬间,才算是成功。
当然,对于摄影进入一定境界的高手,这三者是没有前后逻辑关系的,完全可以打乱顺序。比如:先想到某个画面,再拿着手机去寻找去创作,最后拍摄下来。甚至一些摄影人经常“扫街”,用手机(或者相机)进行盲拍,会拍到一些意想不到的画面。这些就另当别论了。
本篇展示的照片都是本人用手机拍摄,支持原创,绝不剽窃。我的回答就到这里,如果您喜欢我,可以关注“三千文化”,每天都有更新,我也可以继续探讨。
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时尚人像如何玩转几何构图?
个人感觉没别的方法,只能多读多看。
新手一般还是先遵循基本法则吧。等到拍得自己也觉得没意思了再尝试新的东西。
新手也能拍好片 绝不能错过的构图技巧
轻摄影学堂 关于构图的一些技巧经验
都说构图是摄影&绘画创作的基本功——那么,“几何构图”可以怎么用?
几何构图,是摄影乃至绘画艺术的基本技能,只有保持整个画面在构图上均衡与动感的统一,一幅画才会给人以愉悦和难忘的印象:美感。
以下两幅,后者在均衡中动感明显,起到更动人的艺术效果。后两幅的动感甚至爆发感,在第四幅达到极致,起到强烈的视觉效果。但是,如果说刚深邃的内涵,还是第二幅更明显,所以,构图仅是必要的基本功,还有色彩、内容等要素才能组合成艺术作品的恒久价值。
都说构图是摄影&绘画创作的基本功——那么,“几何构图”可以怎么用?
几何构图,顾名思义,就是画面内容以“几何”图形的方式呈现给观众。
常见的几何图形有很多,比如三角形,矩形(包含长方形、正方形)、梯形、圆形等等。
有单独使用的,也有将几个图形结合起来一起用的。
还有一种几何构图的方式属于“不是图形”的,比如字母型构图。
例如人像中比较常用的——S形(也叫之字形)、A形、H形等等。
接下来举例说明。
先说人像作品。
上图——人物的胳膊与肩、腰,形成“三角”;
下图——这个造型显而易见了,又结合了镜像;
几何图形的构图方式常见于风光。
比如山川、河流,公路、建筑,都很容易拍出“曲线感”。
曲线就是“S形”咯!
“A”字形构图和H形构图听起来比较陌生,其实,在人像摄影作品中很常见。
举个例子。
***都见过婚纱照的对吧?
婚纱照中的新娘装,通常都是收腰、宽下摆式的礼服。
如上图。
如果你给新娘拍摄全身像,这个就是A字形构图。
或者你在某个走秀场拍模特,也可以拍到A字形构图。
说白了,是因为服饰本身就是A字形的设计。
但是,因为A字形的服饰体积太大,你又想拍个全身,所以必须得用A字形构图了。
所有女性的体型都是S形,这个是生理原因所决定的。
除了人妖。
那么S形用来拍女***就太容易了。
例子不举了,上网随便搜。
重点说一下人像构图中的H形和倒梯形。
上图中的男***,衣服比较暗,您可以看下图。
男性的身材都是倒梯形,这个也是生理原因决定的,人妖不算。
所以,正规的男装都是按照倒梯形的样式做的,不过,具体到拍摄的时候,几乎没有***是像橱窗里的塑料人一样木讷。
通常情况下,***都会摆出各种姿势的(这个好像是废话)。
比较常见的姿势,如下图,您可以看到,此时的男装就是H形了。
当然,因为男***经常也会叉腰什么的,所以构图中除了H形还有三角形(参考第一张图片中女***叉腰的三角形构图)
除了男***之外,还有街拍中,女***身上的H形风衣。
看过摄影构图文章的朋友都知道“几何构图”其实就是点、线、面及它们之间组合体的构图。
可以把这些“几何体”作为画面的主体,安排在摄影九宫格的点位上,使画面突出、生动产生视觉美感;利用“几何体”在不同方向、角度,甚至整幅画面重复几何体构图,包括交错、放射、回旋等拍摄出的画面会更加有趣。
多看高质量作品、多拍、先模仿,再创新!
无论是摄影还是绘画,第一步就是构图。也叫经营画面。在对美感的敏感性还没有培养起来之前可以套用一些基本的几何图形构图,如三角形,菱形,S形等等构图方法创作出不会有明显构图缺陷的作品。具体应用方法网上有很多介绍,这里不在赘述。我要说的是随着艺术修养的提高及对作品要有更高的要求,构图就不能局限于某些套路,而应该根据内容及作者想表达的思想做出选择,庄严肃穆稳定巍峨比较多用对称性的构图,压抑紧张可选用满构图,空旷萧条可以考虑大块留白,动感速度要用均衡的不稳定方式来营造氛围。总之法无定法,完全在心。一切优秀的作品前提是不断的学习,尝试和探索的过程。
构图,其实可以从几个方面去说。表面,比如图形,三角,黄金分割,各种字母构图等等,这些比较基本。
另一个层面来讲,是可以蕴含哲学的,比如太极,易经。太极的八卦图,你中有我,我中有你。
其实在中国画里面有“回“的东西存在,也有点呼应的意思,但是又有区别,是高于呼应的。
几何[_a***_]性质?
几何元素,或者说几何学的基本对象,主要包括点、线、面、体等。下面是关于这些几何元素的一些基本性质:
1. **点**:点是没有大小的几何对象,它只有位置,没有长度、宽度或高度。在二维空间中,点可以表示任何位置。在三维空间中,点可以表示空间中的任何位置。
2. **线**:线是没有宽度的几何对象,它只有长度,没有宽度和高度。线可以是直的(如直线)或弯曲的(如曲线)。
3. **面**:面是没有厚度的几何对象,它只有长度和宽度,没有高度。面可以是平的(如平面)或弯曲的(如曲面)。
4. **体**:体是由面围成的几何对象,它既有长度、宽度,也有高度。体可以是规则的(如立方体、球体等),也可以是不规则的(如多面体)。
5. **点线关系**:点动成线,线动成面,面动成体。
6. **点线面关系**:点是线的端点,线是面的边界,面是体的边界。
7. **点线面面关系**:点可以在线段、直线、平面、曲面上。线可以在点上,也可以在面的边界上。面可以在线段、直线、平面、曲面上。体可以在面的边界上。
8. **线面关系**:线可以在面内,也可以在面的边界上。
9. **面面关系**:面可以相交,相交处形成线,这些线可以是直线,也可以是曲线。
10. **体面关系**:体可以在面的边界上,也可以在面的内部。
这些性质是几何学的基础,对于理解和分析几何对象非常重要。